メイガスラウンド:カードデータベース(プレーンテキスト)

イメージ カード「クノッサ」の画像
カード名 クノッサ
バリュー 3
カードタイプ クルー
サブタイプ ドラゴン
パワー 3
上昇値 2
ルールテキスト ■速攻 ■このクルーのレベルが1以上になったとき、対戦相手のパワー5以下のクルーを1体までえらぶ。それを破壊する。
イメージ カード「バッドランダー」の画像
カード名 バッドランダー
バリュー 5
カードタイプ クルー
サブタイプ ドラゴン
パワー 6
上昇値 2
ルールテキスト ■速攻 ■このクルーのレベルが1以上になったとき、対戦相手のパワー3以下のクルーをすべて破壊する。
イメージ カード「マニファクチャード・ローニン」の画像
カード名 マニファクチャード・ローニン
バリュー 3
カードタイプ クルー
サブタイプ サムライ, 機械
パワー 1
上昇値 2
ルールテキスト ■このクルーが登場したとき、カードを1枚引く。 ■このクルーのレベルが1以上になってとき、手札からバリュー3以下のクルーを1枚までえらぶ。それを登場させる。
イメージ カード「機械竜クーロ」の画像
カード名 機械竜クーロ
バリュー 3
カードタイプ クルー
サブタイプ ジオマンス, ドラゴン, 機械
パワー 9
上昇値 2
ルールテキスト
イメージ カード「エクスキューション」の画像
カード名 エクスキューション
バリュー 3
カードタイプ マジック
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■リベンジ2(対戦相手のクルーが攻撃するとき、このターンがあなたが2点以上のダメージを受けていたなら、このカードをエネルギーを支払うことなくプレイしてもよい。リベンジは一度の攻撃につき、1枚まで使うことができる。) ■対戦相手のクルーを1体えらぶ。それを破壊する。
イメージ カード「レイシル」の画像
カード名 レイシル
バリュー 2
カードタイプ クルー
サブタイプ ルミナスター
パワー 1
上昇値 2
ルールテキスト ■このクルーが、パワー5以上のクルーと交戦するとき、そのパワーの差にかかわらずこのクルーは勝利する。 ■このクルーのレベルが1以上になったとき、対戦相手のクルーを1枚体えらんでもよい。それとこれは交戦する。
イメージ カード「スカイルーラー」の画像
カード名 スカイルーラー
バリュー 4
カードタイプ クルー
サブタイプ スカイノーマッド, ドラゴン
パワー 5
上昇値 2
ルールテキスト ■このクルーが登場したとき、《スカイルーラー》でないクルーを1体までえらぶ。それを持ち主の手札にもどす。 ■このクルーのレベルが1以上になったとき、《スカイルーラー》でないクルーを2体までえらぶ。それらを持ち主の手札にもどす。
イメージ カード「羅刹ガラムマサラ」の画像
カード名 羅刹ガラムマサラ
バリュー 3
カードタイプ クルー
サブタイプ スピリット, デーモン
パワー 3
上昇値 2
ルールテキスト ■このクルーが登場したとき、あなたの捨て札にカードが5枚以上あれば、対戦相手のクルーを1体までえらぶ。それを破壊する。 ■このクルーが攻撃するとき、あなたの捨て札にカードが8枚以上あれば、あなたの捨て札にあるクルーを1枚までえらぶ。それを登場させる。
イメージ カード「スターフォート」の画像
カード名 スターフォート
バリュー 4
カードタイプ クルー
サブタイプ ルミナスター
パワー 3
上昇値 2
ルールテキスト ■このクルーが登場したとき、カードを1枚引く。 ■このクルーのレベルが1以上になったとき、対戦相手のクルーを1体までえらぶ。それを破壊する。
イメージ カード「ボタニカル・ヘイヴン」の画像
カード名 ボタニカル・ヘイヴン
バリュー 4
カードタイプ マジック
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■カードを2枚引く。その後、手札からバリュー3以下のクルーを2枚までえらび、登場させる。 (1枚もえらばないこともできる)
イメージ カード「サンシタデル」の画像
カード名 サンシタデル
バリュー 3
カードタイプ クルー
サブタイプ ルミナスター
パワー 3
上昇値 2
ルールテキスト ■対戦相手のクルーが登場したとき、あるいは対戦相手のカードがクルーに変身したとき、それに「このターンの終了時まで、これは攻撃できない」効果を付与する。 ■このクルーが破壊されたとき、カードを1枚引く。
イメージ カード「九龍神(クーロンシエン)」の画像
カード名 九龍神(クーロンシエン)
バリュー 6
カードタイプ クルー
サブタイプ ジオマンス, ドラゴン, 機械
パワー 9
上昇値 2
ルールテキスト ■このクルーが登場したとき、あなたのエネルギー・カードをすべてタテ向きにする。 ■このクルーが登場したとき、あなたのエネルギー・カードが9枚以上あるなら、このクルーは〈速攻〉を得る。
イメージ カード「蠢動の式神」の画像
カード名 蠢動の式神
バリュー 3
カードタイプ クルー
サブタイプ スピリット
パワー 2
上昇値 2
ルールテキスト ■リベンジ2 ■このクルーが登場したとき、クルーを1体までえらぶ。それをタテ向きにする。 (あなたのクルーをえらぶことも、対戦相手のクルーをえらぶこともできる)
イメージ カード「士竜(つわものりゅう)ミツルギ」の画像
カード名 士竜(つわものりゅう)ミツルギ
バリュー 4
カードタイプ クルー
サブタイプ サムライ, ドラゴン
パワー 5
上昇値 2
ルールテキスト ■リベンジ2 ■このクルーが登場したとき、あるいは対戦相手のクルーが攻撃するとき、対戦相手のクルーを1体までえらぶ。えらんだクルーと、このクルーは、交戦する。
イメージ カード「デュアル・インテーク」の画像
カード名 デュアル・インテーク
バリュー 2
カードタイプ マジック
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■あなたのクルーを1体えらぶ。このターンの終了時まで、それは〈速攻〉と〈ランページ〉を得る。 (速攻を持つクルーは、登場したターンから攻撃できる。ランページを持つクルーはが対戦相手にダメージを与えるとき、1点ではなく2点のダメージを与える。)
イメージ カード「アフタヌーン・ブレイク」の画像
カード名 アフタヌーン・ブレイク
バリュー 2
カードタイプ マジック
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■山札の上から1枚目を表向きにして、タテ向きでエネルギー・プールに置く。その後。あなたのエネルギー・プールからカードを1枚えらび、手札にもどす。 (エネルギー・プールのカードは、上下逆さまの状態で置く)
イメージ カード「ドロー2(ツー)」の画像
カード名 ドロー2(ツー)
バリュー 3
カードタイプ マジック
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■リベンジ2(対戦相手のクルーが攻撃するとき、このターンあなたが2点以上のダメージを受けていたなら、このカードをエネルギーを支払うことなくプレイしてもよい。リベンジは一度の攻撃につき、1枚まで使うことができる。) ■カードを2枚引く。
イメージ カード「カード・サルベージ」の画像
カード名 カード・サルベージ
バリュー 2
カードタイプ マジック
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■あなたの捨て札にあるカードを1枚までえらび、手札に加える。
イメージ カード「ファイア・ボール」の画像
カード名 ファイア・ボール
バリュー 4
カードタイプ マジック
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■次のうちから1つをえらんで実行する。 ▶対戦相手のクルーを1体えらぶ。それを破壊する。 ▶対戦相手に1点のダメージを与える。
イメージ カード「竜の魔女クノッサ」の画像
カード名 竜の魔女クノッサ
バリュー
カードタイプ メイガス
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■エクストラドロー3 ■変身5(あなたのエネルギー・カードが5枚以上のとき、起動できる。これを反転させる。) ■あなたのクルーのレベルが1以上になったとき、それはこのターンの終了時まで〈速攻〉を得る。 (真竜の超越者クノッサに変身する)
イメージ カード「真竜の超越者クノッサ」の画像
カード名 真竜の超越者クノッサ
バリュー 5
カードタイプ クルー
サブタイプ 超越者
パワー 7
上昇値 2
ルールテキスト (竜の魔女クノッサから変身) ■速攻 ■これがクルーに変身したとき、対戦相手のクルーを1体までえらぶ。それを破壊する。
イメージ カード「剣の魔女レイシル」の画像
カード名 剣の魔女レイシル
バリュー
カードタイプ メイガス
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■エクストラドロー3 ■変身5 ■あなたのクルー1体をヨコ向きにして起動する。あなたのタテ向きのクルー1体をえらぶ。このターンの終了時まで、そのクルーのパワーを+Ⅹする。Ⅹの値は、起動に際してヨコ向きにしたクルーのパワーの値に等しい。 ■あなたのパワー10以上のクルーは〈ランページ〉を持つ。 (新星の超越者レイシルに変身する)
イメージ カード「新星の超越者レイシル」の画像
カード名 新星の超越者レイシル
バリュー 5
カードタイプ クルー
サブタイプ 超越者
パワー 7
上昇値 2
ルールテキスト (剣の魔女レイシルから変身) ■これがクルーに変身したとき、もしくはこれが攻撃するとき、次の★を実行する。 ★カードを1枚引く。その後手札からバリュー3以下のクルーを1枚までえらび、登場させる。
イメージ カード「模造の竜ミーティア」の画像
カード名 模造の竜ミーティア
バリュー 5
カードタイプ クルー
サブタイプ ドラゴン, 機械
パワー 4
上昇値 2
ルールテキスト ■速攻 ■このクルーが登場したとき、カードを1枚引く。その後、手札からバリュー3以下のクルーを1枚えらび、それを登場させる。
イメージ カード「風の魔女アネモア」の画像
カード名 風の魔女アネモア
バリュー
カードタイプ メイガス
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■エクストラドロー3 ■変身5 ■あなたのクルー1体をヨコ向きにして起動する。次にあなたがクルーをプレイするのに必要なエネルギーを1点少なくする。この効果は、このターンの終了時まで持続する。
イメージ カード「蒼天の超越者アネモア」の画像
カード名 蒼天の超越者アネモア
バリュー 5
カードタイプ クルー
サブタイプ 超越者
パワー 7
上昇値 2
ルールテキスト (風の魔女アネモアから変身) ■これがクルーに変身したとき、場にあるこれ以外のクルーをすべて、持ち主の手札にもどす。その後、こうしてあなたのクルーを5体以上手札にもどしていたなら、このターンの終了時まで、これは〈速攻〉と〈ランページ〉を得る。
イメージ カード「鬼の魔女ガラムマサラ」の画像
カード名 鬼の魔女ガラムマサラ
バリュー
カードタイプ メイガス
サブタイプ
パワー
上昇値
ルールテキスト ■エクストラドロー3 ■変身5 ■あなたの捨て札にカードが8枚以上あるとき、起動できる。あなたの捨て札にあるクルー1枚までえらび、登場させる。それは、このターンの終了時まで〈速攻〉を得る。この能力は、ゲーム中に一度のみ起動できる。
イメージ カード「修羅の超越者ガラムマサラ」の画像
カード名 修羅の超越者ガラムマサラ
バリュー 5
カードタイプ クルー
サブタイプ 超越者
パワー 7
上昇値 2
ルールテキスト (鬼の魔女ガラムマサラから変身) ■これがクルーに変身したとき、これ以外のクルーをすべて破壊する。その後、あなたの捨て札に13枚以上のカードがあれば、ターンの終了時までこれが〈速攻〉を得る。



プロフィール

らすとさば
TCGプレイヤーです。主にMTGを安くカジュアルに楽しむ記事を書いています!